Give me a rip in the fabric of reality and I’d slip through
If it meant that it was possible for me to be with you
Text refrénu skladby přímo vybízel k hudebnímu klipu se sci-fi tématikou. Gary nám dal absolutně volnou ruku, jak klip uchopíme. Na takových zadáních máme nejdraději možnost vyzkoušet si něco nového. A tak proč neuchopit klip formou virtuální produkce v Unreal Enginu?
Unreal Engine, virtuální produkce
Virtuální produkce a Unreal Engine jdou ruku v ruce a jsou v současnosti hodně skloňovaná slova v audiovizuální produkci. Virtuální produkce boří hranici mezi klasickým workflow preprodukce - natáčení - postprodukce, protože postprodukční fáze se z velké části posouvá do samotné preprodukce v Unreal Enginu.
Režisér klipu Matěj Hřib je vystudovaný 3D grafik, co ho ovšem na 3D grafice nebavilo je neustálé čekání na rendering a časová náročnost změn a klientských úprav. Zčásti i proto vznikl eternis, kde jsme častěji vidět v ruce s kamerou než v 3D animačním programu. S výkonností moderních 3D karet a herního Unreal Enginu se doba renderingu zkrátila na minimum a nám tvůrcům to poskytuje možnost interaktivně a v reálném čase upravovat jakýkoliv parametr 3D scény. Proč tedy neoprášít zkušenosti ze 3D a nezkombinovat je se zkušenostmi z postprodukce a práce s kamerou?
Myšlenka natočit VFX klip ve 2-členném štábu s minimem nákladů se stávala čímdál lákavější. V tu chvíli jsme si jen částečně uvědomovali, co všechno se budeme muset naučit...natáčet zelené plátno, klíčování, naučit se ovládat nový 3D program atd. Tvorba celého klipu začala v březnu a skončila v září, samotné natáčení natáčecí půlden.
Behind the scenes
Co se dělo od příjezdu na scénu ve 14 hod a poslední klapkou ve 22:30 a jak probíhala celková produkce na našem prvním sci-fi klipu? To můžete zhlédnout v tomto BTS videu. Co nás na tomto natáčení fascinovalo nejvíc, že jsme ho byli schopni realizovat jen ve 2-členném štábu. Díky přípravě scén v Unreal Enginu bylo předem jasné, jak scénu nasvítit a Gary si díky animaticu dovedl konkrétně představit děj všech greenscreen scén.
Kamerové zkoušky
Protože celé workflow pro nás bylo z velké části nové, nepodcenili jsme kamerové testy před greenscreenem, se kterými jsme začali velice brzy. Co jsme si z nich odnesli? Že dát si před černou dírou pivo vzhůru nohama, zaplavat si nebo vyfotit selfie je prostě možné! A náš Jirka má mimochodem asi nejhorší vlasy na greenscreen vůbec...
Gary Alwen Edwards - Living Daylights
S Garym jsme nespolupracovali na klipu poprvé. Spolupráce začala ze začátku roku 2023, kdy jsme pro něj natočili one-take klip s názvem Living Daylights.
Popis projektu
Druh: hudební klip
Formát: UHD, 25 fps, 2.4:1
Jazyky: CZ
Realizace: Q3 2023
Nasazení: YouTube, Facebook, sociální sítě
Scénář, režie: Matěj Hřib
Kamera: Matěj Hřib
Asistent kamery: Jiří Lešikar
BTS video: Adriana Hamanová, Jiří Lešikar
Střih, postprodukce: Matěj Hřib